Auf wilden Wegen

Jedes Jahr wird der angesehene Pokal der Gemeinschaft
an das Jungtier verliehen, das seinem Dorf am meisten
zurückgibt. Diesmal ist es ein spannender Wettbewerb,
denn außer dir nimmt nur noch ein anderes Jungtier teil!


Unterstütze deine Nachbarn und hilf ihnen bei ihren
Vorhaben, dann werden sie sich erkenntlich zeigen. Sei
ein wertvolles Mitglied der Gemeinde, übertrumpfe
deinen Rivalen und verdiene den Pokal sowie das Recht,
mit diesem anzugeben!

In unserem Dorf leben Krähen, Kaninchen und Frösche Seite an Seite. Eine jede Tierart bringt ihre eigenen Kenntnisse und Fähigkeiten mit sich – so sind die Krähen ausgezeichnete Post- und Paketboten, die Kaninchen aber gewiefte Händler und die Frösche gar abenteuerlustige Gesellen.
Ihr, die ihr in die Rolle eines jungen Vertreters dieser drei Tierarten schlüpft, müsst versuchen, die Gunst der Dorfbewohner in gleichem Maße zu erringen, müsst die örtlichen Gebäude finanziell unterstützen und Relikte sammeln.
Eure ausgespielten Karten (Dorfbewohner, Gebäude und Ausrüstungen) ermöglichen euch mehr Flexibilität in euren Zügen – doch damit ihr bei Spielende Punkte generiert, müsst ihr eure Karten wieder ablegen.

Navigation

Erklärung

Der Brettspiel-Guru hat ein Erklärvideo für uns und euch gemacht!

Auch Michael Will Spielen hat ein ganz wunderbares Video zu dem Spiel veröffentlicht:

FAQ

Hier findet ihr häufig gestellte Fragen zu den Regeln. Diese Sektion wird nach Bedarf erweitert. 🙂 Wenn du eine Frage hast, die hier noch nicht aufgelistet ist, stelle sie uns gerne unter kontakt (ät) steinbock-brettspiele.de!

Darf ich meine Karten nur verstauen, falls meine Figur das Ende eines Weges erreicht hat?

Nein! Du musst Karten ohne verbliebene Vorräte immer am Ende deines Zuges verstauen. Das ist unabhängig davon, ob deine Figur am Ende eines Weges steht.
Aber sollte die Figur das Ende eines Weges erreicht haben, öffnest du zuerst die Truhe und verstaust danach erst deine Karten.

Touristeninformation – Erhalte ich 2 Belohnungen durch die Reise?

Nein, du erhältst nur 1 Belohnung. Ohne dieses Gebäude darfst du nur die Belohnung nehmen, auf der du bei deiner Reiseaktion landest. Mit diesem Gebäude darfst du dir 1 Belohnung aussuchen, über die du bei deiner Reise gekommen oder auf der du gelandet bist.

Rezensionen

„‚7 Wonders Duell‘ kann sich warm anziehen!“
Eine Rezension von Jan Maguna auf Brettspiel-News.de, erschienen am 27. November 2025.

„Das Spiel lebt von positiver Interaktion und freundlichem Wettstreit. Aber auch von den großartigen Illustrationen (Pennie Jo Everett) sowie dem feinen Humor der Kartentexte.“
Eine Rezension von Maren Hoffmann auf Spiegel.de, erschienen am 3. Januar 2026.

Autor

Iain Everett

Illustration

Pennie Jo Everett

Spielinfos

2 Personen (+ Solomodus)
ca. 40-60 min
ab 10 Jahren

Sleeves

63×88 mm (120 St.)
(auch im Shop!)

Downloads

Anleitung (V1.0)
Solo-Anleitung (V1.1)
Glossar (V1.0)

Nützliche Links

Zuletzt bearbeitet: 13.01.2026